Débloquer Alpha : Le cas du jeton GAME

LeeMaimaiLeeMaimai
/24 oct. 2025
Débloquer Alpha : Le cas du jeton GAME

Points clés

• Le jeton GAME doit capturer la valeur créée par l'engagement des joueurs et la création de contenu.

• Une offre contrôlée et des puits non extractifs sont essentiels pour éviter l'inflation incontrôlée.

• La distribution équitable et la gouvernance on-chain sont cruciales pour aligner les incitations à long terme.

• L'interopérabilité et la sécurité doivent être prioritaires pour protéger les actifs des joueurs.

• La conservation des actifs doit être conçue pour minimiser la complexité tout en garantissant la sécurité.

Le jeu Web3 est passé d'un récit spéculatif à une réalité axée sur le produit. Avec des transactions on-chain moins chères post-Dencun, des chaînes de jeu conçues à cet effet qui arrivent en ligne, et des studios adoptant les rails du Web3, 2025 se profile comme un point d'inflexion pour les économies jouables et possédables. Dans cet article, nous présentons un cas d'investissement pratique pour le "GAME" – un modèle de conception généralisé pour un jeton d'écosystème de jeu – et comment évaluer si un jeton GAME spécifique peut capturer de la valeur réelle.

Remarque : GAME fait ici référence à une catégorie de jetons d'écosystème de jeu plutôt qu'à un projet unique. Utilisez ce cadre pour diligenter le jeton spécifique que vous recherchez.

Pourquoi maintenant : vents favorables structurels pour le jeu on-chain

  • Compression des coûts : La mise à niveau Dencun d'Ethereum (EIP-4844) a popularisé les rollups compatibles avec les blobs, réduisant les coûts de données et permettant aux boucles de jeu à haute fréquence de vivre plus près des L2/L3. Cela améliore directement la faisabilité des actions de jeu on-chain et des places de marché. Voir l'annonce Dencun de la Fondation Ethereum pour le contexte au niveau du protocole, et pourquoi cela est important pour les applications sensibles aux frais comme les jeux. En savoir plus

  • Piles technologiques conçues à cet effet : Immutable a lancé son zkEVM (construit avec Polygon CDK), conçu spécifiquement pour les jeux, regroupant des outils, des subventions de frais de gaz et des rails conformes pour les studios. Cela réduit les frictions d'intégration et améliore l'expérience utilisateur. Immutable zkEVM, Partenariat Polygon

  • Distribution des développeurs et outils : Les moteurs de jeu et les fournisseurs de cloud s'adaptent de plus en plus aux outils Web3. Unity a créé une catégorie de décentralisation dans son Asset Store, rendant les portefeuilles, les outils NFT et les actifs on-chain plus accessibles aux développeurs ; AWS et Immutable collaborent pour prendre en charge les charges de travail de jeu Web3 et les mouvements de mise sur le marché. Annonce Unity, AWS + Immutable

  • L'attention des investisseurs revient aux fondamentaux : Après les essais et erreurs du dernier cycle, les équipes se concentrent sur des économies durables. L'analyse récente "State of Crypto" de a16z met en évidence des tendances d'utilisation durables liées à des frais plus bas et une meilleure expérience utilisateur – des ingrédients clés pour que les jeux deviennent grand public. a16z State of Crypto

  • Visibilité des données : Les analyses on-chain et les rapports sectoriels facilitent la mesure de l'activité réelle (DAU, rétention, GMV de la place de marché, monétisation). Rapports de l'industrie DappRadar

Qu'est-ce qui rend un jeton GAME convaincant ?

La thèse centrale : GAME devrait être l'indice de la valeur créée par un réseau de jeu – un jeton qui capture la hausse de l'engagement des joueurs, de la création de contenu et de la liquidité du marché sans devenir un goulot d'étranglement pour l'expérience utilisateur. Voici les piliers que nous évaluons.

1) Utilité côté demande, native de la boucle de jeu

La demande doit provenir d'une utilisation non spéculative liée à un gameplay amusant et compétitif :

  • Désignation des frais de la place de marché en jeu et des objets cosmétiques
  • Mécanismes de mise en jeu ("staking") ou de "passe de saison" qui débloquent des niveaux compétitifs, des tournois ou l'accès à des outils de modding
  • Incitations à l'économie des créateurs (par exemple, paiements ou règlements en GAME pour la publication de cartes/mods)
  • Abstraction des frais de gaz : frais de gaz subventionnés ou groupés lorsque cela est approprié, avec GAME comme unité économique pour les frais de réseau ou les remises sur le L2/L3 préféré du projet.

Évitez les puits "pay-to-win" qui compromettent l'intégrité du jeu ; privilégiez les utilités cosmétiques, de statut et centrées sur le créateur. L'utilité liée au jeton qui améliore l'identité et la progression tend à être plus durable.

2) Un modèle d'offre sain avec de vrais puits

Le moyen le plus rapide de tuer un jeton de jeu est l'inflation incontrôlée. Nous l'avons appris à nos dépens lors des premières expériences "play-to-earn" où les jetons de récompense dépassaient la demande. Par exemple, Axie Infinity a dû réduire les émissions de SLP pour lutter contre l'hyperinflation. Contexte

Ce qu'il faut rechercher :

  • Calendrier d'émission prévisible avec une diminution de l'émission
  • Puits non extractifs (par exemple, création d'objets cosmétiques, inscriptions de noms de fantaisie)
  • Capture des frais des ventes primaires et secondaires utilisée pour le rachat et la fabrication ou la destruction ("burn")
  • Réinitialisations saisonnières qui maintiennent la rareté du statut sans effacer l'identité du joueur.

3) Distribution et gouvernance qui alignent les incitations à long terme

Une allocation équilibrée entre l'équipe, les investisseurs, la trésorerie et la communauté – avec des programmes de vesting transparents et une gouvernance on-chain pour les changements de paramètres – permet d'éviter la pression de vente en fin de cycle. Les premiers contributeurs et créateurs devraient avoir des moyens de gagner du GAME au fil du temps grâce à des contributions significatives plutôt qu'à du farming d'airdrops.

Détails d'implémentation à examiner :

  • Périodes de vesting ("cliff"), déblocages linéaires et tableau d'émission crédible
  • Portée de la gouvernance (ce qui est réellement contrôlé on-chain) et mécanismes de secours
  • Possibilité de mise à niveau et délais ("timelocks") dans les contrats de jetons (audités, utilisant des bibliothèques standard comme OpenZeppelin ERC-20)

4) Roue d'inertie de l'écosystème et distribution

Les jetons ne créent pas de communautés ; les bons jeux et les plateformes de développement le font. Un écosystème GAME robuste fournit des SDK, des systèmes de matchmaking, des services anti-bots et des rails de publication, puis utilise des jetons pour amplifier :

  • Subventions aux créateurs pour les moddeurs et les créateurs de cartes
  • Composabilité inter-jeux (identité et actifs partagés)
  • Événements saisonniers qui stimulent le contenu généré par les utilisateurs (UGC) et le spectacle
  • API conviviales pour les entreprises afin que les studios puissent s'intégrer sans problèmes de portefeuille.

Les outils et les partenariats de distribution (plugins de moteur, crédits cloud, plateformes de vente) sont aussi importants que la tokenomics. La catégorie de décentralisation de Unity démontre le type de surface qui réduit les frictions pour les studios.

5) Interopérabilité et architecture axée sur la sécurité

Les ponts ("bridges") sont souvent le maillon faible du jeu car les joueurs déplacent des actifs entre les chaînes. Privilégiez les conceptions qui minimisent l'état inter-chaînes ou utilisent des ponts canoniques avec des limites strictes. La note classique de Vitalik sur les risques inter-chaînes reste pertinente ; localisez la confiance autant que possible. Risques inter-chaînes

Si le projet exécute un L2/L3, évaluez :

  • Feuille de route de décentralisation du séquenceur
  • Choix de la disponibilité des données et coûts post-Dencun
  • Abstraction de compte (ERC-4337) pour un onboarding plus fluide (sans mot de passe, clés de session, parrainages). Abstraction de compte
  • Preuves de posture de sécurité (audits, primes de bug, divulgations d'incidents)

Mesurer l'élan : ce qu'il faut suivre sur la chaîne

  • Portefeuilles actifs uniques liés à un gameplay réel (pas seulement des mints)
  • Cohortes de rétention (D7/D30) et améliorations d'une saison à l'autre
  • GMV de la place de marché, écarts ("spreads") et vélocité (la spéculation domine-t-elle ?)
  • Taux de commission ("take rates") et durabilité des revenus du protocole
  • Paiements aux créateurs et part de l'UGC dans l'engagement
  • Coût par utilisateur actif on-chain post-Dencun par rapport aux références pré-Dencun

Les tableaux de bord sectoriels peuvent vous aider à éviter les métriques de vanité et à vous concentrer sur les fondamentaux. Rapports de l'industrie DappRadar, Académie Token Terminal sur les métriques

Cadres d'évaluation pour GAME

  • Lentille des flux de trésorerie : Si GAME est utilisé pour une partie des frais de la place de marché ou des abonnements premium, actualisez ces flux de trésorerie selon des hypothèses de croissance et de désabonnement conservatrices.
  • Lentille de la vélocité/prime monétaire : Réduisez la vélocité en intégrant l'utilité dans l'identité et le statut (par exemple, mise en jeu pour l'accès, création cosmétique) pour que GAME reste plus longtemps dans les portefeuilles des utilisateurs.
  • Réseaux comparables : Comparez les taux de commission, les MAU et le GMV à ceux d'autres écosystèmes de jeu et plateformes de création ; ajustez pour les frictions de garde et les coûts de gaz.
  • Actifs nets de la trésorerie et optionnalité : Considérez la piste de la trésorerie et son mandat de soutien à de nouveaux titres, qui peuvent être accretifs pour GAME via la demande future.

Pour vous familiariser avec les métriques de protocole et l'évaluation, consultez les ressources éducatives de l'Académie Token Terminal.

Considérations réglementaires et de conformité

Les jetons de jeu évoluent dans un espace nuancé entre l'utilité et les contrats d'investissement potentiels. Les projets devraient documenter l'utilité des jetons, éviter les promesses de profit et structurer les lancements avec des divulgations robustes. Le cadre de la SEC américaine pour les actifs numériques est un outil utile pour l'évaluation des risques et l'adaptation juridictionnelle. Cadre SEC

Les studios devraient également prévoir les exigences régionales KYC/AML lors de l'activation des passerelles fiat et protéger les mineurs avec des mesures de contrôle et des politiques de données appropriées.

Checklist des risques clés

  • Émissions dépassant les puits, entraînant une surabondance de prix ("price overhang")
  • Engagement piloté par les bots et les attaques Sybil
  • Exploits de ponts ou de garde affectant les actifs des joueurs (les ponts restent un vecteur majeur dans les incidents passés). Risques historiques des ponts
  • Risque d'opérateur centralisé (clés de mise à niveau, possibilité de pause)
  • Blocages dans le pipeline de contenu : une excellente tokenomics ne peut pas compenser une feuille de route vide.

Conservation, expérience utilisateur et rendre la propriété de GAME invisible

Les meilleures économies de jeu masquent la complexité de la crypto tout en préservant la propriété réelle. L'abstraction de compte, les clés de session et les parrainages de gaz peuvent réduire les frictions, mais les utilisateurs ont toujours besoin d'une auto-conservation sécurisée pour les actifs de grande valeur.

  • Pour le jeu au quotidien, les portefeuilles basés sur des sessions avec limites de dépenses et authentification à deux facteurs sont idéaux.
  • Pour stocker des objets rares et des soldes GAME significatifs, un portefeuille matériel est prudent. OneKey propose un firmware open-source, une large prise en charge multi-chaînes (EVM, Bitcoin, et plus encore) et s'intègre aux flux d'applications mobiles et de bureau, permettant aux joueurs de passer de configurations "chaudes" à "froides" sans interrompre l'expérience utilisateur. Cette configuration correspond à un modèle à deux niveaux : portefeuilles de session légers pour le jeu, OneKey pour le stockage des récompenses saisonnières et des objets de collection de grande valeur.

Synthèse : un playbook pratique

  • Cartographier l'économie : Quelles sont les 3 principales utilités qui génèrent une demande réelle de GAME dans la boucle principale ?
  • Tester la résistance de l'offre : Modéliser les émissions par rapport aux puits réalistes sur une fenêtre de 12 à 24 mois.
  • Inspecter le code et la gouvernance : Le contrat de jeton est-il améliorable ? Qui détient les clés et quels sont les délais ?
  • Comparer les métriques : DAU/rétention, GMV, taux de commission, paiements aux créateurs – comparer avec les écosystèmes concurrents. Utiliser les rapports sectoriels pour les références. Rapports de l'industrie DappRadar
  • Valider la pile technologique : Existe-t-il un plan L2/L3 crédible, des subventions de gaz et un support ERC-4337 pour l'intégration ? Abstraction de compte, Immutable zkEVM
  • Planifier la conservation : Utiliser un portefeuille matériel comme OneKey pour le stockage et le multisig pour les trésoreries d'équipe ; garder les clés chaudes limitées au jeu avec des limites appliquées.

Conclusion

Le cas du GAME en 2025 ne consiste pas à relancer le "play-to-earn" spéculatif, mais à intégrer des mondes amusants, engageants et axés sur les créateurs avec une couche économique qui fonctionne réellement. Les jetons GAME gagnants :

  • Fourniront une utilité réelle dans la boucle de jeu
  • Équilibreront les émissions avec des puits élégants et non extractifs
  • Aligneront développeurs, créateurs et joueurs grâce à une distribution équitable
  • Fonctionneront sur des rails abordables, sécurisés et conviviaux.

Si vous décidez de participer, traitez la conservation comme une conception de jeu : rendez-la transparente sans compromettre la sécurité. Utilisez des portefeuilles de session pour le jeu et sécurisez les avoirs à long terme avec un portefeuille matériel. L'approche open-source et multi-chaînes de OneKey s'intègre parfaitement dans ce plan – vous permettant de stocker en toute sécurité des objets rares et des soldes GAME importants tout en gardant le gameplay rapide et sans friction.

Références pour une exploration plus approfondie : Dencun et les coûts des rollups, Immutable zkEVM pour les jeux, Outils de décentralisation Unity, AWS + Immutable, a16z State of Crypto, Risque inter-chaînes, Cadre SEC, Formation à l'évaluation des jetons, Rapports DappRadar

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