MrBeast, Step 인수: 인기 크리에이터가 암호화폐 기반 청소년 금융의 미래를 바꿀까?
MrBeast, Step 인수: 인기 크리에이터가 암호화폐 기반 청소년 금융의 미래를 바꿀까?
2026년 2월 9일, 유튜브 스타 MrBeast가 이끄는 Beast Industries는 청소년과 청년층을 위한 모바일 금융 앱 Step을 인수했다고 발표했습니다. 이는 창작자의 영향력이 이제 금융처럼 가장 엄격히 규제되는 산업에서도 경쟁할 수 있을 만큼 강력하다는 신호입니다. (참조: Step 공식 발표)
하지만 이 소식은 단순히 유명인의 사업 확장 그 이상입니다. 암호화폐 업계는 더 근본적인 질문을 던집니다.
"다음 세대가 처음 사용하는 지갑이 청소년 금융 앱이라면, 스테이블코인 기반 거래, 온체인 저축, 그리고 디파이식 자금 운용 방식이 자연스럽게 내장된 표준 기능이 될 수 있을까요?"
1) Beast Industries가 실제로 인수한 것은? 은행이 아닌 청소년 중심 '첫 지갑'
Step은 청소년을 위한 금융 플랫폼으로, 가족 단위 사용자와 금융 초보자를 위해 앱, 카드, 그리고 소비 리포트 등 관리 기능을 제공합니다. 이 앱의 핵심은 ‘투자’가 아니라 건전한 금융 습관을 만드는 데 있습니다: 돈을 어떻게 관리하고, 어디에 얼마를 쓰고, 어떻게 저축할지를 배우는 것이죠. (배경: Step 제품 소개)
이러한 접근은 암호화폐 업계에도 시사점이 큽니다. 일반적인 시장은 종종 ‘투기 중심’ 접근으로 인해 초보자가 장기 이용자가 되지 못하는 문제를 겪어왔습니다. 반면 청소년 금융 서비스는 다음과 같은 점에 초점을 맞춰 성공해왔습니다:
- 안전성과 보호장치
- 부모의 감독과 명확한 권한 설정
- 일상 결제에 가까운 직관적인 UX
이 요인은 많은 암호화폐 지갑 서비스가 따라 하려는 이상적인 모델이며, **자가 보관(self-custody)**이 점점 더 편리해지는 현재 그 중요성이 더욱 커졌습니다.
2) 이건 암호화폐 이야기다: 2025~2026년, '일상 결제'를 둘러싼 경쟁
2025년부터 암호화폐 산업은 ‘거래’에서 결제와 정산 중심으로 초점을 옮기고 있으며, 그 중심에는 스테이블코인과 규제를 준수하는 기술 인프라가 있습니다.
스테이블코인은 이제 ‘인프라’다
미국에서는 2025년 7월에 통과된 GENIUS 법안 이후, 결제용 스테이블코인에 대한 규제가 명확해졌습니다. 발행사는 준비금, 공시, 규제 준수 등을 요구받으며, 스테이블코인은 틈새 시장을 넘어 본격적인 금융 기반 구조로 인정받고 있습니다. (참고: 백악관 GENIUS 법안 설명자료, 의회조사국 개요)
기존 금융 네트워크도 스테이블코인 통합 중
Visa는 미국 내에서 USDC를 활용한 스테이블코인 결제 기능을 공식 발표하며, 2026년까지 점진적으로 이를 확대할 계획임을 밝혔습니다. (참고: Visa의 미국 내 USDC 결제 발표)
요약하자면: 청소년 대상 핀테크 앱은 지금 막 본격적인 스테이블코인 인프라와 만나고 있습니다. 이는 사용자가 블록체인을 의식하지 않아도 디지털 달러를 자연스럽게 이용할 수 있는 흐름을 의미합니다.
3) 핵심 기회: 조용히 ‘온체인 머니’로 진화하는 청소년 디지털 지갑
Beast Industries가 Step을 단순한 직불카드 앱을 넘어 확장하고자 한다면, 암호화폐 인프라는 세 가지 강력한 업그레이드를 제공합니다—물론 책임감 있게 도입될 때 이야기입니다.
A) 스테이블코인 기반 용돈과 즉시 송금 기능
Step은 사용자 인터페이스 상으로는 여전히 USD로 표시하면서, 백엔드에서는 스테이블코인으로 송금 및 잔액 관리를 할 수 있습니다. 이에 따라:
- 거의 즉시 결제가 정산되고,
- 해외 가족에게 저비용 송금이 가능해지며,
- 용도 제한, 일정 설정, 결제 범주 등을 코딩할 수 있습니다.
단, 청소년 사용자일 경우, 이를 위한 규제 준수와 정보 공개가 필수입니다.
B) "프로그래머블 저축"과 토큰화된 예치 수익 (명확한 리스크 표시 필요)
온체인 금융은 놀고 있는 현금을 투명하게 운용할 수 있는 구조를 제공합니다. 그러나 기술적으로 가능하다고 해서 청소년에게 적절하다는 뜻은 아닙니다.
실제로 2025년에는 토큰화된 미국 국채 펀드가 급성장하며, 온체인 ‘현금 운용’에 대한 수요가 입증되었습니다. (참고: FT 토큰화 국채 펀드 보도)
청소년 제품은 다음을 신중히 고려해야 합니다:
- 수익은 보장되지 않음
- 스마트 계약과 시스템 리스크 존재
- 사용자 적합성과 정보 고지가 필수
C) 암호화폐 중심이 아닌 ‘현실 이해’를 돕는 금융 교육
MrBeast의 최대 강점은 ‘주의 집중력’입니다. 최고의 시나리오는 ‘청소년을 위한 DeFi’가 아니라, 현대 금융에 대한 이해를 돕는 교육입니다:
- 스테이블코인이 왜 필요한가
- 블록체인 확인이 무엇인가
- 피싱과 사기 방식은 왜 발생하는가
- 키 보관 방식별 장단점
4) 진짜 어려운 점: 미성년자를 위한 보관, 복구, 안전성 구현
향후 Step이 암호화폐를 도입한다면, 기능보다는 설계 방식이 훨씬 더 중요해집니다.
중앙관리형 vs 자가 보관형: 핵심 전략의 균형
- **중앙관리형 지갑(Custodial)**은 복구와 규제 준수가 쉽지만, 운영자에 대한 신뢰가 필요합니다.
- **자가 보관(Self-custody)**은 사용자 통제권이 높지만, 키 관리 책임이 커집니다.
청소년의 경우, ‘완전한 자가 보관’은 처음부터 구현하기 어렵습니다. 가장 현실적인 접근은 다음과 같습니다:
- 제한된 기능의 중앙관리형 도입
- 점진적 금융 교육을 통한 자가 보관 학습
- 사용 준비가 되었을 때 완전한 자가 보관 옵션 제공
계정 추상화(Account Abstraction) 덕분에 UX는 쉬워져도, 리스크는 사라지지 않는다
최근 스마트 지갑은 가스비 대납, 지출 제한, 소셜 복구 등을 지원하며, 이를 계정 추상화라고 부릅니다. (참고: ERC-4337 명세서)
이 기술은 일반 핀테크 앱처럼 쉬운 사용자 경험을 구현해 주지만, 동시에 다음과 같은 리스크도 생깁니다:
- 스마트 계약 기반 공격 취약성
- 제3자 운영자와 정책 의존성
- 어떤 정보는 복구 될 수 있지만 어떤 것은 복구 불가한 복잡성
MrBeast 효과를 노린 사기가 분명히 등장할 것이다
관심이 가는 곳에 공격도 따릅니다. 유명 크리에이터가 금융에 진출하게 되면 다음과 같은 사기 유형이 예상됩니다:
- 가짜 앱, 유사한 웹사이트
- 이벤트를 가장한 피싱 링크
- 댓글 및 DM을 통한 사회 공학 공격
따라서 청소년용 암호화폐 지갑이라면 반사기 UX 설계를 핵심 기능으로 내장해야 하며, 단순한 경고문이 아닌 적극적인 보호 기능이 중요합니다.
5) Step이 암호화폐 기능을 도입한다면, 사용자(특히 부모)는 꼭 물어봐야 할 질문
십대용 앱이 암호화폐 기능을 넣으려 한다면, 다음 질문이 진짜 금융 서비스인지, 단순한 마케팅인지 판단하는 기준이 됩니다:
- 누가 키를 관리하는가? 계정이 해킹되면 어떻게 되는가?
- 스테이블코인만 다루는가, 아니면 변동성이 큰 자산도 포함되는가? 후자의 경우, 적합성 평가가 있는가?
- 정보 공개가 명확한가? 준비금 보유, 수수료, 리스크가 쉽게 설명되는가?
- 계정 복구는 어떻게 되나? 복구 과정이 보안 취약점(예: 문자 도용)에 노출되지 않는가?
- 출금은 실시간으로 되나, 지연되나? 보호장치는 있는가?
- 법적 규제는 어떻게 따르는가? KYC/AML, 제재 목록, 미성년자 보호 등은 특히 GENIUS 법 이후 매우 중요합니다. (참조: Congressional Research Service 개요)
마무리: ‘첫 지갑’이 의미 있는 자산으로 바뀔 때, OneKey의 역할은?
청소년 금융 앱은 훌륭한 첫 지갑이 될 수 있습니다. 그러나 이 지갑이 암호화폐를 보유하고 ‘진짜 자산’으로 진화한다면, 보안 모델도 함께 진화해야 합니다.
이때 중요한 역할을 하는 것이 바로 OneKey 같은 하드웨어 지갑입니다. 이는 프라이빗 키를 오프라인 상태로 유지해, 피싱, 악성코드, 계정 탈취 등 위험으로부터 사용자를 보호합니다.
현실적인 사용 모델은 다음과 같습니다:
- 핀테크 앱 = 일상적인 결제와 소비
- 자가 보관 + 하드웨어 지갑 = 장기 자산과 높은 가치 보관
만약 크리에이터 중심의 핀테크가 다음 세대를 온체인 세계로 이끈다면, 진짜 승자는 가장 요란한 앱이 아니라, 규제 준수 · 금융 교육 · 기본에 충실한 보안을 갖춘 제품이 될 것입니다. 특히 그 사용자가 '청소년'이라면 말이죠.



